元素大师(Elemental Master)
龙是由原始的元素力量构成的生物。两种强大的力量在它们的血管中狂欢:驱动它们的喷吐武器的能量,和构成它们的存在的核心的元素本质。元素大师致力于获得与这两种力量的完美纯粹的协调。
几乎只有真龙追求元素大师的道路,因为该职业要求与元素和能量力量的联系。有些龙在接受这个进阶职业之前有几级其它职业,一般是法师或术士,但许多其它的龙没有。
元素大师是龙之中最孤独和孤僻的,它们把它们的生命用于与宇宙的自然力交流,而非与它们视之为低等生命形态的生物交流。确实与其它生物合作时,它们选择来自元素位面的元素和异界生物作为它们的盟友,偶尔还有同类的较年轻的龙。
要求
要符合成为元素大师的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意龙。
基础攻击加值:+20。
专长:任意三个超喷吐专长。
法术:能够施放奥术。
特殊:元素协调:龙必须有元素或能量亚种,例如风、寒、土、电、火或水。
喷吐武器:龙必须有造成能量伤害的喷吐武器。
生命骰:d12。
元素大师的本职技能(和每种技能的关键属性)是专注(体质),知识(神秘)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),知识(位面) (智力),法术辨识(智力),和生存(感知)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:2+智力调整值。
表2-8:元素大师
职业等级 | 基础攻击加值 | 强韧豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊 |
1 | +1 | +2 | +2 | +2 | 元素熟稔,元素命令,能量协调 |
2 | +2 | +3 | +3 | +3 | 能量替换,1级召唤元素 |
3 | +3 | +3 | +3 | +3 | 能量专攻+1 |
4 | +4 | +4 | +4 | +4 | 能量爆发 |
5 | +5 | +4 | +4 | +4 | 2级召唤元素 |
6 | +6 | +5 | +5 | +5 | 能量专攻+2 |
7 | +7 | +5 | +5 | +5 | 能量风暴 |
8 | +8 | +6 | +6 | +6 | 3级召唤元素 |
9 | +9 | +6 | +6 | +6 | 能量专攻+3 |
10 | +10 | +7 | +7 | +7 | 类法术能力 |
11 | +11 | +7 | +7 | +7 | 4级召唤元素 |
12 | +12 | +8 | +8 | +8 | 元素特性,能量专攻+4 |
职业特性
以下是元素大师进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:元素大师不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
元素熟稔(Element Mastery)(特异):在1级,元素大师获得与和它的亚种相应的元素类型的额外协调。
有风或电亚种的龙(包括翡翠龙、绿龙、水晶龙、牙龙和歌龙)获得风系熟稔:任何空中的生物在为对抗该龙而进行的攻击和伤害掷骰上承受-1减值。
有土亚种的龙(包括蓝龙、赤铜龙、紫晶龙、棕龙、深龙和蓝宝石龙)获得土系熟稔:如果龙和龙的敌人都接触地面,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
有火亚种的龙(包括红龙、金龙和黄铜龙,以及狱火飞龙)获得火系熟稔:如果龙和龙的敌人都接触火焰或者使用有炽焰或焰爆特殊能力的武器,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
有水亚种的龙(包括黑龙,青铜龙和黄玉龙)获得水系熟稔:若龙和龙的敌人都接触水,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
有寒亚种的龙(银龙和白龙)获得寒冷熟稔:如果龙和龙的敌人都接触冰或者使用有冻寒或冰爆特殊能力的武器,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
元素命令(Elemental Command)(超自然):元素大师能驱散或消灭拥有与自身的亚种相对立的元素亚种的生物,如同善良的牧师驱散亡灵。它能斥喝或命令与自身拥有相同的元素亚种的生物,如同邪恶的牧师斥喝亡灵。龙每日能使用这些能力的总次数等于3+它的魅力调整值。
风与土是对立的元素亚种;火与水是对立的。拥有寒系亚种的龙能斥喝寒系生物和驱散火系生物。
能量协调(Energy Attunement)(特异):元素大师与驱动其喷吐武器的能量类型协调。喷吐武器不只一种的龙获得与造成能量伤害-通常是酸、寒、电、火或声能量-的那一种协调。有多种能量喷吐武器的龙能够选择一种能量类型与之协调。该能力不给予龙特殊力量,但决定它以后获得的力量的形式,包括能量替换、能量专攻、能量爆发和能量风暴。
能量替换(Energy Substitution)(特异):在2级,元素大师获得改变它的拥有能量描述符的法术、让它们改为使用龙与之协调的能量的能力。被替换的法术在除了造成的伤害的类型之外的所有方面都正常运作。
召唤元素(Summon Elemental)(类法术):2级开始,每日一次,元素大师能够使用它的喷吐武器来召唤一个与它的元素亚种相应的中型元素。龙照常喷吐,但元素在喷吐之后出现,在下一回合攻击。如果龙决定,它能够改为召唤成年箭鹰(风或寒)、平民火蜥蜴(火)、成年突蟹龟(水)或平民索尔石怪(土)。这种能力的运作如同5级召唤盟友法术,以龙的职业等级为它的施法者等级。有寒系亚种的龙能够召唤中型水元素或者成年突蟹龟。
在5级,元素大师能够召唤一个大型元素或两个中型元素。该能力的运作如同6级召唤盟友法术。
在8级,元素大师能够召唤一个超大型元素、两个大型元素或四个中型元素。龙可以改为召唤一只老年箭鹰、贵族火蜥蜴、老年突蟹龟或老年索尔石怪,或者相应种类的四个中型生物。该能力的运作如同7级召唤盟友法术。
在11级,元素大师能召唤一个高等元素,两个超大型元素,或者四个大型或中型元素。该能力的运作如同8级召唤盟友法术。
能量专攻(Energy Focus)(特异):在3级,元素大师施放的拥有与该龙所协调的能量类型相应的能量描述符的法术的豁免DC增加1。
元素大师每额外获得三个等级,该加值增加+1(6级+2,9级+3,12级+4),它与来自法术专攻专长的加值累计。
能量爆发(Energy Burst)(超自然):4级的元素大师能够在自身周围制造出伤害性的能量爆发。该爆发由与龙所协调的能量类型相应的能量构成,半径为5英尺每该龙的职业等级。范围内的任何东西都承受1d8点伤害每该龙的职业等级。成功的反射豁免(DC10+龙的职业等级+它的体质调整值)使伤害减半。
制造能量爆发视为使用龙的喷吐武器。在制造一次爆发后的1d4回合里,它不能喷吐或制造另一次爆发。
能量风暴(Energy Storm)(超自然):7级的元素大师能够用与该龙所协调的能量类型相应的能量构成的漩涡围绕自己。该漩涡以龙为中心,延伸5英尺每职业等级的半径。该效果阻止投掷武器和投射物的攻击。此类攻击如果是由区域内的生物进行的,或是以区域内的生物为目标的,或者它们采取的路径通过该区域,就失败。风暴每回合对区域内的所有无防护的生物造成2点伤害每职业等级。风暴持续1回合每职业等级(然而龙能以一个移动动作解除它),它被视为该龙的喷吐武器的两次使用。在风暴持续期间和它平息后的2d4回合里,龙不能使用它的喷吐武器(或它的能量爆发能力)。
类法术能力:在10级,元素大师获得与它的元素亚种有关的类法术能力。风系的龙能够使用旋风术,土系的龙是地震术,火系的龙是焚云术,水系的龙是凋死术,寒系的龙是极光射线。龙每日能使用三次这种能力,施法者等级20。
元素特性(Elemental Qualities)(特异):12级的元素大师免疫毒、睡眠效果、麻痹和震慑。它不是重击或夹击的目标。